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《誅仙世界》

發(fā)布:2024-11-18 17:58:24 來源:本站原創(chuàng) 瀏覽:4029 手機版
《誅仙世界》

《誅仙世界》:新國風(fēng)仙俠的崛起

完美世界采用虛幻5引擎開發(fā)的仙俠MMO端游,依托其優(yōu)秀的美術(shù)表現(xiàn),,無數(shù)游戲精品涌現(xiàn),。屬于游戲的次世代正式拉開序幕?!墩D仙世界》決心打造中國市場第一款次世代MMORPG大作,,革命性的畫面與玩法,將為玩家?guī)碜顦O致的游戲體驗,,新國風(fēng)仙俠的時代拉開序幕,。

《誅仙世界》人物設(shè)計

人物設(shè)計一直是美術(shù)設(shè)計中的重中之重?!墩D仙世界》在玩家角色塑造上,,一反以職業(yè)為錨點的設(shè)計路線,開創(chuàng)性地以人物氣質(zhì)作為設(shè)計出發(fā)點,,結(jié)合原著設(shè)定和豐富多元的仙俠元素,, 力求為每個角色注入靈魂,突出個性,。擺脫傳統(tǒng)審美桎梏,,塑造讓玩家眼前一亮的新國風(fēng)人物形象,。

《誅仙世界》建筑展示



《誅仙世界》在游戲建筑的搭建上,,不斷精益求精。在充分吸收借鑒中國古建筑的精髓的基礎(chǔ)上,,加入合理的想象創(chuàng)造,,成體系地完成了誅仙世界各地區(qū)的建筑流派設(shè)計,。以青云山建筑群為例,制作組選用中國漢唐時期的建筑樣式為基底進行大膽創(chuàng)作,,以白色為主色調(diào),,將青云正道之首的威嚴(yán)與仙家的玄妙氣質(zhì)完美融合,打造最美仙山,。

《誅仙世界》服裝細(xì)節(jié)

在服飾設(shè)計上,,《誅仙世界》不拘泥于中國古裝的版型樣式,而是在保留國風(fēng)核心元素的前提下,,吸收現(xiàn)代東方流行服飾的優(yōu)點,,進行先鋒式的大膽改良創(chuàng)新,設(shè)計出一系列繼承國風(fēng)精髓的的新國風(fēng)仙俠服飾,,讓人物服飾顯得既古樸又年輕,,吸引更多玩家的眼球。

借助虛幻引擎的優(yōu)勢,,《誅仙世界》將多分層技術(shù)代入到服飾設(shè)計中,,在還原各式面料材質(zhì)的基礎(chǔ)上,更將在設(shè)計中采用立體式裁剪技術(shù):與傳統(tǒng)游戲服飾設(shè)計中單純用大量繁瑣花紋圖案裝飾,、復(fù)雜的配色等堆砌的方法不同,,《誅仙世界》選擇借助服飾塑造剪影(廓形),而不是貼身包裹,,從而達到自由造型凸顯性格的目的;同時使用翻折,,對折等方式制造大量的褶皺來增加肌理層次、提升服飾的精致度和高級感,。

《誅仙世界》捏臉功能搶先體驗

《誅仙世界》擁有可玩性極高的創(chuàng)角捏臉玩法,,現(xiàn)在下載客戶端,無須測試資格也可以搶先體驗?zāi)竽樛娣ā?/p>

捏臉功能開放,,從五官容貌到身姿體態(tài),,從多彩妝容到膚色,幾乎所有人物細(xì)節(jié)都能隨心定制,,仙友們可以自由塑造腦海中的最佳造型,。


萬千仙姿隨心塑造

仙友們體驗完捏臉玩法后還可將捏臉數(shù)據(jù)上傳至捏臉站,并在捏臉站中編輯基本信息,、發(fā)布捏臉數(shù)據(jù),,讓其他仙友一起欣賞你的作品。

《誅仙世界》職業(yè) 摘至大佬誅仙周一仙

劍修決勝千里

青云門歷史悠久,,創(chuàng)派至今已有兩千余年,。兩千年前,青云子在幻月洞府尋得誅仙劍與一無名古卷,,創(chuàng)立誅仙劍陣,,并依憑此陣創(chuàng)立青云門派,。

此后青云門卻日漸氏微,直至第十一代傳人青葉在幻月洞閉關(guān)修煉,,領(lǐng)悟古卷后道法大增,,一時間名動天下,青云門聲勢大盛,,逐漸成為天下修真門派之首,。

自青葉真人后,青云分為七脈共傳香火,。秉承著匡扶正義的門派理念,,門下弟子嫉惡如仇,以挽救天下蒼生為己任,,在神州各處也頗負(fù)盛名,。

職業(yè):青云

定位:遠程輸出、青云以劍為器,,操縱飛劍對單體/群體目標(biāo)進行遠程攻擊,,是個擁有一定控制力的遠程職業(yè)。

技能機制:青云操縱飛劍或駕馭雷電對目標(biāo)進行攻擊,。使用飛劍遠距離對單體目標(biāo)發(fā)動攻擊,,又能以劍引雷,利用雷電的擴散造成大范圍的傷害,。

青云使用部分技能可以獲得道元,,當(dāng)?shù)涝颠_到一定數(shù)量后,可以選擇進入雷元爆發(fā)狀態(tài),,此狀態(tài)將持續(xù)消耗道元值,,同時部分技能會獲得強化

。釋放強化后的技能自身獲得天雷印,,并對傷害目標(biāo)附加雷擊標(biāo)記,。消耗天雷印可使用【引雷決】對單體目標(biāo)造成高額傷害,如目標(biāo)周圍其他角色攜帶雷擊標(biāo)記,,也會受到雷擊傷害,。

消耗一定數(shù)量的道元可施放【七劫斬龍訣】,召喚兩條青龍向前方攻擊,,青龍所過區(qū)域內(nèi)的所有敵人都會受到傷害,。

法修八荒劫火

八百年前,焚香祖師發(fā)現(xiàn)古遺跡玄火壇,,并從中發(fā)現(xiàn)了奇詭強大的神秘術(shù)法,,后開門立派,延續(xù)至今。如今,,云易嵐為現(xiàn)任谷主,主修火系功法,。

奇法八兇玄火法陣能喚出上古神獸八荒火龍,,其火焰洶涌,可以焚盡一切,,焚香谷上下皆視八荒火龍為神明,,并將其作為門派神獸供奉。

焚香谷位于十萬大山與中原交界處,,是中原在南方的第一道屏障,,谷內(nèi)弟子經(jīng)年累月地阻擋十萬大山妖獸的侵?jǐn)_,在當(dāng)?shù)芈曌u極高,。

身處交通要塞,,又得益于地形之便利,焚香谷積極發(fā)展各處產(chǎn)業(yè),,因此門派上下十分富有,。更兼 真金不怕火煉的古語,弟子們喜歡用黃金砥礪功法,,以熔煉真金作為檢校修行的標(biāo)準(zhǔn)之一,。

職業(yè):焚香

定位:法師;遠程輸出

焚香是一個具有高爆發(fā)和強力輸出的遠程法師職業(yè)。

技能機制:焚香弟子修煉火系功法,,以自身溫養(yǎng)天火,,利用火焰造成傷害,并依靠自身強大的爆發(fā)和超遠的施法距離進行法術(shù)轟炸,。

焚香的技能分為瞬發(fā)技能和讀條技能,。部分技能可以增加暴擊率且能疊加多層,在特定情況下還可以增加暴擊傷害;

通過疊加暴擊和爆傷,,利用玄火珠縮短技能釋放時間,,提高攻擊頻率,進而能在短時間內(nèi)打出高額傷害,。

焚香的重要消耗能量玄火珠:

1,、在初始狀態(tài)下滿值,戰(zhàn)斗中會消耗,,脫戰(zhàn)后自動回復(fù);

2,、消耗玄火珠可用來釋放一些技能,還能根據(jù)玄火珠的個數(shù)縮短特定讀條技能的施法時間;

3,、使用特定技能可以回復(fù)玄火珠數(shù)量;

影修翩若驚鴻

合歡派為金鈴夫人所創(chuàng),,曾與鬼王宗、萬毒門、長生堂并稱為蠻荒圣教四大派系,。第一次正邪之戰(zhàn)后,,金鈴夫人失蹤,合歡鈴也下落不明,,余下弟子?xùn)|撤至流波山,,在此重建合歡派。

承圣教理念,,合歡派同樣信仰幽明圣母和天煞明王,,崇尚人人生而平等,修行亦是為長生,。他們期望再興圣教,、渡化眾生,共登長生不死極樂歡喜境,。

流波地區(qū)民間盛行著海外仙山的傳說,,曾有人外出路遇風(fēng)浪,危難之際被合歡弟子所救,,待他們回來后,,都堅定不移地認(rèn)為自己是被帶去了仙境,到過天上,。

合歡派收徒注重容貌,,派中皆是俊男靚女,柔媚的表象下隱藏著凌厲和殺氣,。而這種危險的氣息,,往往會帶來更大的吸引力。

職業(yè):合歡

定位:刺客;近戰(zhàn)爆發(fā)輸出

合歡是一個機動性強,、擁有瞬間高傷害的刺客職業(yè),。

技能機制:合歡技能招式大多凌厲迅捷,他們靈活地穿梭于戰(zhàn)場之中,,一旦鎖定目標(biāo),,就能快速接近。其體內(nèi)潛藏月光之力,,擅長在短時間內(nèi)頻繁地發(fā)起攻擊,,以鬼魅身法在瞬息間終結(jié)對手。

月相:合歡的技能會使月相產(chǎn)生4個狀態(tài):朔月-上弦月-滿月-下弦月,。當(dāng)月相變?yōu)闈M月時,,激活絕技。施放絕技后會產(chǎn)生高額傷害,,并繼續(xù)推進月相,。

影子:合歡獨特的玩法機制,。召喚影子后,使用大多技能均會觸發(fā)影子協(xié)助攻擊,,可以造成額外傷害,,增加攻擊頻率。

魅惑:強力控制機制,,讓敵人不受控制向合歡移動,。

隱身:合歡擁有的特殊技能,不僅可以解除自身受控效果,,還能進入隱匿狀態(tài),,期間無法被敵方發(fā)現(xiàn),,方便悄無聲息接近對方進行突襲,。

體修御守天下

鬼王宗為圣教其中一個分支。三百年前,,上一代鬼王宗主偶然得到了天書第二卷,,聲名大震,將鬼王宗這一分支發(fā)展壯大,。其功法大多是從所得天書中領(lǐng)悟而來,,招法勁力深厚,威猛無比,。

鬼王宗信奉天煞明王和幽明圣母,,宗派紀(jì)律嚴(yán)明,標(biāo)榜霸道的治派理念,。

宗門弟子經(jīng)常前往蠻荒各部落傳教,,大漠中不時有沙賊和怪物出沒,鬼王宗弟子遇其便果斷除之,。對于虔誠信教的蠻荒居民來說,,他們認(rèn)同鬼王雷厲風(fēng)行的行事作風(fēng),并以加入其中為榮,。

職業(yè):鬼王

定位:坦克;近戰(zhàn)輸出

鬼王是一個擁有高血量,、高防御、具有一定殺傷力和免控能力的群攻肉盾職業(yè),。

技能機制:

鬼王的武器可以在大刀和雙刀之間自由切換,。大刀厚重,有豐富的防御減傷機制,,能抵擋對方的攻擊并進行反擊;雙刀靈活,,注重攻擊,依靠連擊和疊加傷口產(chǎn)生連綿不絕的傷害,。

鬼王擁有兩種能量理性和魔性,,初始狀態(tài)下二者維持平衡,增加理性會減少魔性,增加魔性會減少理性,。理性與魔性的變化與使用的武器形態(tài)相關(guān),。

理性:部分大刀技能會增加理性。

鬼王使用大刀技進行攻擊能不斷增加理性,,消耗理性值可以使用回血技能,。

靈修救濟萬靈

職業(yè):靈汐

職業(yè)特點:水流法術(shù)、靈魚法術(shù),。通過水流進行治療或攻擊,,通過靈魚為隊友提供治療、護盾或減傷buff,,也可以驅(qū)使靈魚攻擊敵人,,或變身靈魚提供特殊的效果。
部分技能:【飛瀑甘霖】【流水浪撫】【靈泉】【靈愈】【召喚】【親靈術(shù)】【復(fù)蘇】【上善若水】
目前唯一治療職業(yè),,具備治療,、增益buff、復(fù)活,,自保能力,,也有一定傷害能力。亮點是靈魚法術(shù),,錦鯉,、靈豚、飛鰩三種靈魚提供了不同的增益buff和變身效果,,不同的靈魚又會產(chǎn)生特定的技能互動效果,。是一個并不枯燥的治療職業(yè),靈活釋放技能為團隊帶來更大的收益,。

創(chuàng)新突破

秉持理解,、創(chuàng)新、超越的設(shè)計理念,,《誅仙世界》力求在仙俠題材的創(chuàng)作與表現(xiàn)上不斷實現(xiàn)革命性的突破,,用新國風(fēng)仙俠概念打動市場,講好屬于誅仙自己的新一代仙俠傳奇,。


首測玩家總結(jié)

1,、首先說畫質(zhì)。地圖建模完全達到了心目中的預(yù)期,,棱角分明,,我朋友開4K畫質(zhì)那質(zhì)量沒的說,市面上的網(wǎng)游沒有能打的,,各處觀光點隨便截一張圖都是壁紙,,風(fēng)景黨可以沖了!

2,、優(yōu)化。這是最讓我驚喜的一點,,我的電腦配置是GTX 1070*** ****,,離最低配置都有點差距,但是進游戲以后開正常的畫質(zhì)沒有絲毫卡頓和掉幀,,平均FPS甚至能到100+,,甚至在河陽城跟人插旗都很絲滑。這一點吹爆了,。

3,、御劍、坐騎,、輕功,。輕功中規(guī)中矩。御劍很帥,,特別第三段御劍的光影特效有身臨其境的感覺,,缺點是體力消耗太快,。騎馬反而讓我很喜歡,,速度快,而且騎馬動作非常流暢,,沒有僵硬的感覺,,可以想象以后換上華麗的坐騎,我們策馬奔騰在誅仙世界是何等瀟灑,,據(jù)說還有飛行坐騎,。期待!!

4、副本,。副本給我很大驚喜,,三個boss目前來看都是機制boss,三尾需要打鬼火,,觸手怪需要跳躍躲觸手,、翻滾躲吸,都是比較好玩的而不是堆數(shù)值,,第一天開荒歡樂滿滿,。副本后續(xù)也會單獨開個帖。

5,、休閑玩法,。第一日主要體驗的兩個玩法,魂使和風(fēng)云事件,。首先說魂使,,這個玩法類似捉妖,,需要幻化成鳥鎖住懸賞目標(biāo)然后擊殺。再說風(fēng)云事件,,這個就是地圖事件,,會在地圖上標(biāo)注一個淺黃色的圈,進圈以后自動觸發(fā)地圖任務(wù),,任務(wù)就是打怪,,這個是全地圖共享的,所以話里也能完成,,但是打怪有經(jīng)驗,,后續(xù)希望出貢獻度的獎勵,也可以衍生成大型的世界boss,。

6,、劇情方面,劇情還原方面做的還不錯,,青云門的劇情是操控張小凡,,有點沉浸式的感覺,由于本人不是劇情黨,,這里就不多說了,。

7、操作模式,。目前只開放了鍵盤模式,,這個模式對于鬼王和奶媽來說確實是有必要的,但是對于輸出職業(yè)來說還是動作模式體驗更好,,在誅仙系統(tǒng)設(shè)置中顯示動作模式在開發(fā)中,,期待后續(xù)開放!

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