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武魂2玄冰加點(diǎn)_《武魂》武魂玄冰加點(diǎn)攻略

發(fā)布:2024-09-16 02:10:56 來(lái)源:本站原創(chuàng) 瀏覽:4976 手機(jī)版
武魂2玄冰加點(diǎn)_《武魂》武魂玄冰加點(diǎn)攻略

大家好,小嚴(yán)來(lái)為大家解答以上問題,。武魂2玄冰加點(diǎn),,《武魂》武魂玄冰加點(diǎn)攻略很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧,!

1,、武魂玄冰加點(diǎn)攻略

2、玄冰在隊(duì)伍中屬于一個(gè)群體傷害角色,,算得上是一個(gè)非常瀟灑的職業(yè),,頑疾可以走冰霜或者是疾風(fēng)兩個(gè)系

3、疾風(fēng)主要是增強(qiáng)控制盒傷害能力,,玩家有2個(gè)加點(diǎn)路線可以選擇,,具體說(shuō)明如下:

4、武魂玄冰冰霜加點(diǎn)篇:

5,、第一種選擇:全內(nèi)力,,這種加點(diǎn)適合裝備不是太好的玄冰使用,或者說(shuō)是適合不足以秒人的玄冰使用,。很明顯這種加點(diǎn)是全攻擊,,為的就是能殺得死人,打怪還有很不錯(cuò)的輸出,。

6,、第二種選擇:全體質(zhì),,這種加點(diǎn)基本同上,無(wú)非區(qū)別在于一個(gè)殺得快死得快,,一個(gè)殺的慢死的慢,,這就看個(gè)人愛好了。這種加點(diǎn)在PK中要注意一點(diǎn),,不考慮極度深寒,,在一套連招中只有一次萬(wàn)里雪飄,因?yàn)闆]有速度,,技能恢復(fù)慢,,所以,我個(gè)人建議在沒有完全控制住對(duì)方或者沒有100%把握打中對(duì)方的情況下,,不要輕易使用雪飄,,雪飄一出,必要見紅,。

7,、第三種選擇:全速度。當(dāng)你的裝備能達(dá)到3%石頭and+10套這個(gè)級(jí)別以上的時(shí)候,,這種選擇絕對(duì)是王道,。只要你的裝備足夠好。你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,,能秒的隨便秒,,不能秒的,怎么加攻擊都秒不了,,這時(shí)候怎么辦,,全速+我上面為大家配的裝備,你的雪飄只有8秒的CD時(shí)間,,橫練太保持續(xù)7秒,,這說(shuō)明什么?這說(shuō)面算上極度深寒的情況下,你打架的時(shí)候可以肆無(wú)忌憚放4個(gè)雪飄,,然后在考慮下一個(gè)殺誰(shuí)~~~

8,、武魂玄冰疾風(fēng)加點(diǎn)篇:

9,、洗過速度內(nèi)力體質(zhì),,最后還是認(rèn)為全速度是最好的,首先說(shuō)說(shuō)加全體 以180點(diǎn)可洗資質(zhì)計(jì)算 我想大多數(shù)情況下就加4000血吧,,而4000血對(duì)七煞來(lái)說(shuō)就是兩下的事了,,然后是全內(nèi)力180點(diǎn)內(nèi)力加90點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度 以雪飄萬(wàn)里150%的法術(shù)加成來(lái)計(jì)算一次傷害就高了135點(diǎn)輸出,當(dāng)然沒有算上冰效果加成的,算上也高不了多少的.

10,、全速度:初始180點(diǎn)速度對(duì)于30秒的技能來(lái)說(shuō)降低了快6秒的CD時(shí)間對(duì)CD時(shí)候更高卻很重要的連斬來(lái)說(shuō)速度效果更明顯CD已經(jīng)降低到49秒多(不能以疊加計(jì),,速度越高越效果下降) 我的速度目前是489 降低技能CD時(shí)間35.21%(技能冷卻降低=[1-等級(jí)*15/(等級(jí)*15+速度資質(zhì)點(diǎn))]*100%)......所以個(gè)人覺得刺殺還是速度好

11,、要想當(dāng)一名出色的玄冰從建立角色的時(shí)候就應(yīng)該斟酌了。

12,、看到很多同學(xué)血統(tǒng)選的蠻族或者巴國(guó),,我就很無(wú)語(yǔ)。

13,、當(dāng)然,,很多同學(xué)會(huì)對(duì)我這句話嗤之以鼻,你們都會(huì)有各自的理由來(lái)反駁我,。

14,、但是我要告訴你的是最好的選擇是中原血統(tǒng)。

15,、道理很簡(jiǎn)單,,因?yàn)橛泻脱╋h配合得天衣無(wú)縫的淫蕩技能——破空掌(運(yùn)勁前推,使前方敵人震退5格距離),。

16,、把人推到墻角接雪飄,嘖嘖,,經(jīng)歷過刪檔測(cè)試的同學(xué)都應(yīng)該知道這招能有多淫蕩,。

17、雪飄萬(wàn)里的傷害總共有11段,,每段造成的傷害是300+人物法術(shù)強(qiáng)度*1.5,。(無(wú)論是多少重都是這個(gè)數(shù)字,只是高階的凍結(jié)時(shí)間有所延長(zhǎng))

18,、正常情況下雪飄最目標(biāo)只能造成三段傷害,。但是,當(dāng)目標(biāo)身后有障礙物(譬如墻角)那么這11段傷害就悉數(shù)打在目標(biāo)上面,。

19,、這就是所謂的秒!真正的秒!武魂獨(dú)一無(wú)二的秒!

20、加點(diǎn):

21,、玄冰的攻擊屬于法功,,所有的傷害來(lái)源都和法術(shù)強(qiáng)度直接掛鉤。和物理攻擊可以說(shuō)絲毫不占,。

22,、所以,無(wú)論你是冰霜還是疾風(fēng),,首選全內(nèi)加點(diǎn)!保證傷害是前提!

23,、內(nèi)力:每一點(diǎn)內(nèi)力屬性增加人物0.5基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度,增加20點(diǎn)內(nèi)力上限,,每秒回復(fù)0.15點(diǎn)內(nèi)力

24,、上次看到一個(gè)同學(xué)說(shuō)玄冰要加力,,不知道他是為了搞笑而故意為之,還是真的是小白?最可笑的是居然還拿絕影連斬說(shuō)事,!

25,、我來(lái)告訴你什么事絕影連斬:隨機(jī)的對(duì)目標(biāo)及其周圍5格范圍內(nèi)敵人快速的斬?fù)簦看卧斐?2+人物法術(shù)強(qiáng)度*0.5點(diǎn)的冰傷害,,最多攻擊11次,。整個(gè)過程中你將處

26、于無(wú)敵狀態(tài),,受到攻擊的目標(biāo)將會(huì)眩暈0.1秒,。

27、如果,,是RMB,,在傷害保證的情況下,推薦全速加點(diǎn),。

28,、速度:每一點(diǎn)速度屬性降低技能冷卻時(shí)間,縮短技能釋放時(shí)間,,提高普通攻擊速度(最高提升60%)

本文到此結(jié)束,,希望對(duì)大家有所幫助。

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