斗戰(zhàn)神血牛刷本技能加點_《斗戰(zhàn)神》血牛與氣功牛兩個分支修改心得
大家好,小嚴來為大家解答以上問題。斗戰(zhàn)神血牛刷本技能加點,《斗戰(zhàn)神》血牛與氣功牛兩個分支修改心得很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧,!
1、一,、血牛:
2,、目前嗜血系應該還算可以 生存能力較強但爆發(fā)略弱 總體DPS尚可 在我看來 嗜血只要修改1點足以:
3、將嗜血系所有技能被動精通“絕命訣”修改為各職業(yè)50紫類似的效果 血越少效果越高
4,、例:
5,、烈血斬五重被動“絕命訣”目前效果為:當生命值低于50%時 烈血斬招架10%傷害。
6,、修改為:
7,、烈血斬招架傷害2%-10%,生命值越少效果越強,,滿血招架2%傷害,,生命值每降低10%效果增加2%,血量低于50%時招架10%傷害,。其他技能也照樣行之,。
8、二,、氣功牛
9,、氣功牛目前問題較多 主要的有兩大問題:1 技能判定BUG 2 面對小怪極其乏力
10、氣功牛的判定BUG相當嚴重 目測設計者是把氣功牛的“狂”“亂風拳”都設計了“上段攻擊”“中段攻擊”“下段攻擊”三段左右的判定 這樣導致一個大問題 站在斜坡或者被猴子拳罡變大以后 這些技能三次攻擊只有1次能打到怪物 DPS就不提也罷 只要知道直接變成平地的1/3了就行了
11,、建議:去除氣功牛這些惡心的判定好么 沒理由被加了巨猿拳罡后反而打不到怪了啊,。
12、氣功牛面對小怪極其無力 速形態(tài)下平砍只能打一個怪 亂風拳不知道怎么設計的 打一個怪有21次攻擊 打三個怪卻只有32次或者38次攻擊 敢情亂風拳增加2個目標的被動是總次數不增加么? 怒形態(tài)范圍小得發(fā)指且怒氣消耗惡心 而且氣功牛面對小怪根本沒有回復怒氣的辦法 對于這點 我有兩個提案供選擇
13,、方案1:增加“怒“形態(tài)的攻擊范圍 且提高氣功對于小怪的怒氣回復辦法 增加怒形態(tài)攻擊范圍 使得能夠形成AOE傷害 但是氣功牛面對小怪怒氣是沒法回復的 怒形態(tài)每秒35怒氣不是速形態(tài)一次攻擊4-5點怒氣能夠承受的 所以建議烈骨掌印對所有怪都能打上 相應的 限制裂骨掌印同時只能掛上一個目標 下一個目標掛上以后 上一個目標的不管到沒到時間 自動消失,。
14,、方案2:增加亂風拳攻擊個數 基礎至少加為3個 被動再增加2個 還有就是必須修改亂風拳的判定 別再來總打擊次數不變了真的....
15、在人類有史以來最偉大的皇帝的帶領下,,他們修葺起大陸上最恢弘的城市——長安,。人們用巨大的機械從山上運來高達數米的磚石,建造出高聳入云的高墻,,無數妄想登天的浪漫詩人前來這高墻上,,只為體驗一下只手可摘星辰的快感。正是這堅不可摧的高墻抵御起群妖對人類無數次瘋狂的進攻,,使得高墻之內的宮城,、皇城安然無恙。
16,、從長安西門出城,,一路向西北而行,就可到達牛魔當年的福地——積雷山,。因為積雷山附近的清涼山上靈根云集,,牛魔在這里修煉成最偉大的妖王。后來,,神們注意到這里的神異之氣,,于是將這些靈根全部拔走,并在此埋下一塊火磚,,從此這里寸草不生,,喚作火焰山。
17,、靈根的傳說很快就遍布整個大陸,,無數人類從四面八方聚集而來,在火焰山的附近安營扎寨,,由于火焰山下火磚炙烤的影響,,方圓數千里之內都成為不毛之地,人們卻寧愿選擇相信傳說而非事實,,隨著前來渴望獲得力量的人類越來越多,,新的大城市形成了。
本文到此結束,,希望對大家有所幫助,。