沙盒與副本吃雞模式
《沙盒與副本》吃雞模式
游戲中多種玩法融合的設(shè)計給我們留下了深刻的印象,,成分復(fù)雜,有機融合在一段時間內(nèi)都是我向他人安利這款游戲時繞不開的一句話總結(jié),。
隨后,,正式版的游戲上線,盡管經(jīng)歷了一些小波折,,但制作組也很快對玩家反饋的問題作出了修補與玩法調(diào)整,,這些舉措頗具效果,通過第三方數(shù)據(jù)觀察到,,現(xiàn)在游戲中每天同時在線的峰值基本穩(wěn)定在2萬人左右,。而最近,游戲推出了全新的探險生存玩法,,所以是時候再次重返這片英勇之地了,。
重返英勇之地
此次更新的探險生存玩法是一個建立在游戲原有玩法基礎(chǔ)上的額外模式,為了更好的說明新玩法的特點,,我想還是有必要先介紹一下這個游戲原來的玩法,。
簡單來說,這是一個帶有生存建造和刷裝備要素的IO類游戲,。和你曾玩過的刷裝備RPG類似,,你的主要目的就是反復(fù)擊敗敵人、升級刷裝備,, 不過生存建造要素給了你更多的發(fā)揮空間,。
游戲提供了最常規(guī)、最基礎(chǔ)的生存建造玩法,你可以采集資源,,用它們建造用于回血的篝火,、可以抵御怪物的箭塔、或是可以持續(xù)提供經(jīng)驗值的農(nóng)田等,。圍繞著這個據(jù)點可以做許多事,比如將怪物引入箭塔的防御范圍,,從而實現(xiàn)越級擊殺,,盡快地讓自己強大起來。
此外,,游戲還擁有千奇百怪的裝備和武器系統(tǒng),,不同的武器還將給角色帶來不同的技能??刂?、位移、BUFF狀態(tài),,在裝備,、武器、角色自身技能的三重組合下,,可供你挑選的Build也是多種多樣,。
在了解到這些之后,如果是其他的游戲,,你大概會在反復(fù)的刷裝備和挑戰(zhàn)強敵打更好的裝備之間反復(fù)循環(huán),,直到擊敗最終的強敵,但這個套路在這里并不適用,。
拋開這些RPG和生存建造玩法,,《沙盒與副本》更底層的規(guī)則是一款I(lǐng)O游戲,就像曾經(jīng)風靡一時的《球球大作戰(zhàn)》那樣,,游戲中的所有玩家默認相互敵對,,你需要和其他人一同競爭本局游戲中的頭把交椅。當然,,這也意味著,,如果你出局了,你的全部身家都要給其他玩家做嫁衣了,。
不一樣的是,,《球球大作戰(zhàn)》運用的是最簡單的大魚吃小魚規(guī)則,而《沙盒與副本》則是將剛才說的玩法全部加起來組成的一套RPG對抗模式,,你需要好好考慮一下自己的連招,、走位、控體力。當然,,還有對重點區(qū)域的控制,,提防自己何時會被尋仇等更大層面的策略。
而在此基礎(chǔ)上,,全新的探險生存模式,,給這個原本就十分有趣的底子提供了另一種更刺激的玩法規(guī)則。
大膽做減法,,暢快吃雞
相比之前還要兼顧發(fā)育和運營的玩法,,探險生存擁有一層更直接、更被大眾熟知的吃雞規(guī)則:30個玩家,、一片大地圖,、不斷縮小的安全區(qū)、隨機出現(xiàn)的裝備是的,,這個新模式就像是當年《PUBG》對吃雞玩法做出的改動那樣,,大幅減少非戰(zhàn)斗的時間,將游戲簡化成,,撿裝備,、開打、被淘汰或吃雞,。